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HWH AutoFarmer

AutoFarmer raccoglie ingranaggi eroi senza camminare manualmente attraverso eroi, negozi, missioni, e-mail e bottiglie di energia. Crea un piano, controlla gli elementi mancanti, rispetta i limiti e invia solo le richieste.

AutoFarmer è disponibile in tre canali:

  • Stable - normale canale giornaliero, hwhauto.user.js.
  • Beta 2 - canale di prova, hwhauto-beta.user.js, versione 1.8-beta.2.
  • Lite 1 - canale legacy leggero, hwhauto-lite.user.js, versione 1.8-lite.1.

Il canale beta viene utilizzato per testare il nuovo pianificatore, le modalità di allevamento veloci, il pannello dei risultati e le correzioni dell’interfaccia utente prima del rollout stabile. Lite non carica temi, animazioni, icone o opere d’arte di gioco, nasconde impostazioni di interfaccia e obiettivi browser più vecchi e dispositivi più deboli. Quando vengono installati più canali, viene visualizzato un selezionatore di versione e inizia solo la build selezionata.

Le opzioni di installazione sono dirette .user.js scaricare dalla pagina script, GitHub raw e GreasyFork per il canale stabile. Dettagli: canali di rilascio.

Chi alla fattoria

Seleziona gli eroi, l'ordine di coda e i ranghi di destinazione.

Cosa trovare

Creare una mappa dell'oggetto con fonti, artigianato e componenti mancanti.

Cosa spendere

Controllo di energia, posta, bottiglie, oro e valute negozio.

The Auto Farm pulsante si apre nel menu principale o nel More sezione, a seconda delle impostazioni. La finestra dello script è divisa in diverse schede:

  • Heroes — selezione dell’eroe, ordine di coda, ranghi di destinazione.
  • Map — visualizzazione di oggetti mancanti, fonti e artigianato.
  • Raids — Impostazioni dell’agricoltura della missione, dimensione del lotto, ritardo.
  • Shops — negozi autorizzati, tipi di prodotti, riserve di valuta.
  • Energia — fonti energetiche: acquisto, bottiglie, posta, missioni, scatole.
  • Craft — auto-craft, auto-equip, auto-rank.
  • ** Impostazioni ** — interfaccia, modalità fattoria, Do all, esportazione/importazione.

Ogni scheda contiene fisarmonica con gruppi di parametri. La ricerca delle impostazioni funziona in tutta la pagina — la parte di tipo di una parola, i blocchi irrilevanti si nascondono.

  1. Aperto Auto Farm.
  2. Vai al tab.
  3. Selezionare un eroe dalla lista.
  4. Impostare un bersaglio vicino.
  5. Vai alla scheda Energy e configura le riserve di oro, energia, bottiglia e posta.
  6. Rassegna Start farming e leggere la finestra del risultato.

Non iniziare con l’intero account. Un eroe e un rango sono sufficienti per vedere come lo script pianifica la spesa, che le fonti che utilizza e che limita le azioni di blocco.

1.

Gli eroi più alti nella lista ricevono prima le risorse. Eroi inferiori possono essere saltati quando le risorse si esauriscono.

2. Mappa dell'articolo

La mappa mostra i componenti necessari, le loro fonti e catene artigianali.

3. Relazione

Il rapporto finale mostra acquisti, raid, mestieri e limiti che hanno interrotto le azioni.

Questo definisce chi riceve ingranaggi. L’ordine queue conta: l’eroe più alto nella lista ottiene le risorse prima. Quando l’agricoltura sequenziale è abilitata, il prossimo eroe inizia solo dopo che il precedente è elaborato.

** Come configurare:**

  1. Apri la scheda “Heroes”.
  2. Espandi un colore, poi l’eroe richiesto.
  3. Selezionare i ranghi target all’interno del gruppo eroe.
  4. Quando la modalità di coda è abilitata, posizionare gli eroi selezionati nell’ordine desiderato: l’eroe superiore va prima.
  5. Se la modalità “uno alla volta” è abilitata, lo script elabora completamente ogni eroe prima di passare al successivo.

Consigli pratici: non posizionare ogni eroe in una coda gigante. Spaccare eroi in gruppi: squadra principale, eroi secondari e esperimenti. È molto più facile capire perché le risorse sono andate da qualche parte.

La mappa dell’elemento mostra gli elementi mancanti e le loro fonti. Aiuta anche con duplicati, catene artigianali e obiettivi paralleli. Trattalo come la superficie di controllo principale, non come un tavolo decorativo.

**Che cosa mostra la mappa: **

  • ** Oggetti mancanti** — ciò che è necessario per il rango di destinazione.
  • **Fonti ** — dove ottenerli: raid, negozi, artigianato.
  • Craft chains — quali componenti sono necessari per realizzare un prodotto.
  • Duplicati — oggetti già in inventario ma non attrezzati.

Se la mappa mostra un elemento inaspettato, controllare il grado di destinazione e l’attuale slot eroe. L’articolo “extra” di solito fa parte di una catena artigianale.

Lo script calcola quanti elementi possono essere ottenuti attraverso raid e invia richieste in lotti. Le impostazioni di dimensione e ritardo Batch impediscono al gioco di essere martellato troppo duro.

** Impostazioni radio: **

  • Dimensione del batch — quante incursioni per passaggio. Più = più veloce, ma più alto rischio di errore.
  • Delay — pausa tra lotti in millisecondi. Non andare sotto i 500 a meno che non si desidera problemi.
  • ** Priorità alla missione ** — quali missioni di prima allevamento.

Se l’agricoltura si sente lento, aumentare la dimensione lotto con attenzione. Se il gioco inizia a restituire errori o rapporti diventano vuoti, spostare il valore indietro. Più veloce non è automaticamente più intelligente, notizie scioccanti.

AutoFarmer controlla i negozi autorizzati e acquista solo oggetti utili per gli obiettivi attuali. Le riserve di valuta bloccano gli acquisti che lasceranno il saldo sotto il limite configurato.

** Quali negozi AutoFarmer controlla: **

  • Negozio di abbigliamento
  • Hero shop
  • Titan shop
  • Negozio di articoli per animali
  • Offerte giornaliere
  • Negozi speciali per eventi

Per gli eventi e gli eroi si sta risparmiando valuta per, impostare una riserva più alta. Lo script conosce i numeri, non il tuo brillante piano per domani.

Lo script può creare oggetti disponibili e equipaggiarli. Rank-up funziona solo quando tutte le condizioni passano, non quando le cose sono “quasi là, sicuramente bene”.

** Ordine delle azioni: **

  1. Lo script controlla quali elementi possono essere realizzati da componenti disponibili.
  2. Mestieri.
  3. Se l’auto-equip è abilitato — li equipaggia sull’eroe nella fessura corretta.
  4. Se tutti gli elementi per il rango sono raccolti — solleva il rango.

Abilitare auto rango-up dopo una prova. Se si desidera solo preparare l’attrezzatura, lasciare equipaggiamenti e grado-up disabilitati.

Il “Evolve eroi sul grado finale di ogni colore” impostazione si riserva il più debole regalo adatto nell’inventario e lo usa invece di raccogliere tutti e sei gli articoli di ingranaggi. Il piano agricolo esclude immediatamente il cambio sostituito, e un regalo non può essere assegnato a due eroi per errore.

AutoFarmer può utilizzare acquisti di energia, bottiglie, mail, missioni quotidiane e scatole di energia. Ogni sorgente ha controlli separati, quindi un campo incurabile non svuota l’intero storage.

** Fonti disponibili: **

  • Acquisto energetico — spende smeraldi su energia extra.
  • ** Bottiglie energetiche** — utilizza bottiglie da inventario.
  • Mail energy — raccoglie energia dalla posta.
  • **Le missioni giornaliere ** - raccoglie i premi di ricerca.
  • Scatole energetiche — apre scatole da inventario.

Limitare la posta a 500 energia separatamente. E ’combustibile evento, e spendere in una corsa è estremamente facile quando il campo è troppo generoso.

AutoFarmer può aggiungere la sua azione alla condivisione Do all lista. La posizione è configurabile: non aggiungere, avviare, terminare, prima di un’altra azione o dopo un’altra azione.

Per le corse giornaliere, posizionare AutoFarmer dopo le attività che aggiornano lo stato del conto, ma prima dei controlli manuali. Ciò rende il rapporto di risultato più vicino alla realtà.

Modalità fattoria

Controlla l'ordine di raid, acquisti, artigianato e attrezzature.

Riserve

Proteggere oro, negozio di valute, energia, bottiglie e posta.

Richiesta lotti

Controllo velocità di esecuzione e pressione sul gioco.

  • Raids → Negozi → Craft → Rank — ordine standard. Prima fattoria, acquistare secondo, artigianato terzo.
  • Shops → Raids → Craft → Rank — quando i negozi importano più, come durante una vendita.
  • Modalità normale — mantiene l’ordine di destinazione e segue il piano senza saltare al frammento più vicino.
  • Fast mode — le aziende agricole con il più piccolo frammento mancante contare prima, pur rispettando la coda e le priorità dell’eroe.
  • Craft only — quando gli articoli sono già raccolti, solo bisogno di artigianato e attrezzature.
  • Rank solo — quando tutto è pronto, basta alzare il rango.

Quando la priorità dell’eroe dell’evento è abilitata, AutoFarmer rileva prima il tipo di destinazione dell’evento. Un eroe ottiene la priorità, mentre un titano blocca la corsa: l’allevamento di eroi sotto un evento titano non è trattato come comportamento normale.

Ogni risorsa ha un proprio limite. Lo script non spenderà più della riserva permette:

  • Gold — valuta di base per l’artigianato e le incursioni.
  • **Energia ** — necessaria per le incursioni.
  • Bottles — fonte di energia alternativa.
  • Mail — un’altra fonte, ma limitata.
  • ** Monete ** — Monete gilda, pietre titan e altro ancora.

Le impostazioni vengono memorizzate nel browser localStorage. Per trasferirli in un altro browser o fare un backup:

  1. Apri la scheda Impostazioni.
  2. Fare clic Export — copiare il JSON dal campo.
  3. Su un altro browser, aprire le stesse impostazioni, incollare il JSON e fare clic Import.

Un backup è utile prima delle modifiche principali: se qualcosa va storto, si può rotolare indietro.

  • Un eroe in coda.
  • Raids prima dei negozi.
  • Riserva d’oro al di sopra della spesa prevista ogni giorno.
  • Negoziare le riserve valutarie abilitate al salvataggio di un eroe o evento.
  • Solo poche bottiglie e ricompense di posta per il primo test.
  • Auto craft abilitato; auto rank-up solo dopo aver controllato il primo rapporto.
  1. Aprire il gioco al mattino, aggiornare la pagina.
  2. Corri! Do all — AutoFarmer esegue nella coda condivisa.
  3. Controllare il rapporto: ciò che è stato allevato, ciò che è stato acquistato, ciò che rimane.
  4. Se c’è un evento — sollevare riserve di valuta prima di correre.
  1. 2-3 giorni prima dell’evento, sollevare tutte le riserve di valuta.
  2. Lasciare solo i raid abilitati, disabilitare i negozi durante l’accumulo.
  3. Dopo l’evento, tornare alle impostazioni normali.
  1. Spalato eroi in gruppi di 3-5.
  2. Eseguire AutoFarmer per ogni gruppo separatamente.
  3. Controllare le risorse rimanenti tra le piste.
  4. Non attivare auto-rank per l’intero gruppo subito — un eroe alla volta.

Controllare che un eroe è selezionato, il grado di destinazione è superiore a quello attuale, le fonti di energia sono abilitate e le riserve non bloccano ogni azione.

Controllare i negozi autorizzati e la riserva di valuta. Se un acquisto rompe la riserva, sarà saltato.

Di solito l’obiettivo è già raggiunto, le risorse sono insufficienti o la modalità selezionata non consente la fonte necessaria.

Ridurre la dimensione del lotto e aumentare il ritardo. Se il gioco è tempo libero, il server potrebbe essere sovraccaricato — riprovare più tardi.

Controllare le impostazioni della fonte di energia. L’acquisto di energia per smeraldi potrebbe essere abilitato, o il limite di posta è troppo alto.

Non eseguire AutoFarmer durante un evento importante se non si capisce quali valute sono necessarie domani. Lo script può rispettare i limiti, ma non può leggere la mente del proprietario dell’account. Ancora.