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HWH AutoFarmer

AutoFarmer collecte des équipements de héros sans marcher manuellement à travers des héros, des magasins, des missions, du courrier et des bouteilles d’énergie. Il crée un plan, vérifie les éléments manquants, respecte les limites et envoie seulement les demandes.

AutoFarmer est disponible en trois canaux:

  • Stable - canal quotidien normal, hwhauto.user.js.
  • Beta 2 - canal d’essai, hwhauto-beta.user.js, version 1.8-beta.2.
  • Lite 1 - canal legs léger, hwhauto-lite.user.js, version 1.8-lite.1.

Le canal bêta est utilisé pour tester le nouveau planificateur, les modes d’agriculture rapide, le panneau de résultats et les corrections d’interface utilisateur avant le déploiement stable. Lite ne charge pas de thèmes, d’animations, d’icônes ou de jeux d’art, cache les paramètres d’interface et cible les anciens navigateurs et les appareils plus faibles. Lorsque plusieurs canaux sont installés, un sélecteur de version apparaît et seule la construction sélectionnée commence.

Les options d’installation sont directement .user.js télécharger depuis la page du script, GitHub brut et GreasyFork pour le canal stable. Détails: canaux de libération.

Qui cultiver

Sélectionnez les héros, l'ordre de file et les rangs cibles.

Que trouver

Créer une carte des éléments avec les sources, les artisanats et les composants manquants.

Que dépenser

Contrôle de l'énergie, du courrier, des bouteilles, de l'or et des devises des magasins.

Le bouton Auto Farm s’ouvre dans le menu principal ou dans la section More, selon les paramètres. La fenêtre du script est divisée en plusieurs onglets :

  • Héros — sélection de héros, ordre de queue, grades cibles.
  • Carte — visualisation des éléments manquants, des sources et de l’artisanat.
  • Raids — paramètres d’agriculture de mission, taille du lot, délai.
  • ** Boutiques** — magasins autorisés, types d’articles, réserves de devises.
  • Énergie — sources d’énergie: achat, bouteilles, courrier, quêtes, boîtes.
  • Craft — automobile, équipement automatique, auto-rank.
  • Paramètres — interface, mode ferme, Do all, exportation/importation.

Chaque onglet contient des accordéons avec des groupes de paramètres. La recherche de paramètres fonctionne sur toute la page — tapez une partie d’un mot, les blocs non pertinents se cachent.

  1. Ouvrir Auto Farm.
  2. Allez à l’onglet Heroes.
  3. Sélectionnez un héros dans la liste.
  4. Fixez un rang cible proche.
  5. Allez dans l’onglet Énergie et configurez les réserves d’or, d’énergie, de bouteille et de courrier.
  6. Appuyez sur Start farming et lisez la fenêtre des résultats.

Ne commencez pas avec tout le compte. Un héros et un rang suffisent pour voir comment le script planifie les dépenses, quelles sources il utilise et quelles limites bloquent les actions.

1. Queue

Les héros plus élevés de la liste reçoivent d'abord des ressources. Les héros inférieurs peuvent être ignorés lorsque les ressources sont épuisées.

2. Carte de l'article

La carte montre les composantes requises, leurs sources et les chaînes d'embarcations.

3. Rapport

Le rapport final montre les achats, les raids, les artisanats et les limites qui ont arrêté les actions.

Cela définit qui reçoit le matériel. L’ordre des files d’attente est important : le héros supérieur de la liste obtient les ressources en premier. Lorsque l’agriculture séquentielle est activée, le prochain héros commence seulement après le traitement précédent.

Comment configurer :

  1. Ouvrez l’onglet Heroes.
  2. Élargir une couleur, puis le héros requis.
  3. Sélectionnez les rangs cibles dans le groupe de héros.
  4. Lorsque le mode file d’attente est activé, placez les héros sélectionnés dans l’ordre souhaité : le héros supérieur passe en premier.
  5. Si le mode “un à la fois” est activé, le script traite entièrement chaque héros avant de passer au suivant.

Conseils pratiques : ne placez pas chaque héros dans une file d’attente géante. Séparer les héros en groupes : équipe principale, héros secondaires et expériences. Il est beaucoup plus facile de comprendre pourquoi les ressources sont allées quelque part.

La carte des articles montre les articles manquants et leurs sources. Il aide également avec des duplicatas, des chaînes artisanales et des objectifs parallèles. Traitez-le comme la principale surface de contrôle, pas comme une table décorative.

Ce que la carte montre:

  • ** Articles manquants** — ce qui est nécessaire pour le grade cible.
  • Sources — où les obtenir: raids, magasins, artisanat.
  • Craft chains — quels composants sont nécessaires pour fabriquer un article.
  • Duplicats — articles déjà en inventaire mais non équipés.

Si la carte montre un élément inattendu, vérifiez le rang cible et la fente actuelle du héros. L’élément « extra » fait habituellement partie d’une chaîne artisanale.

Le script calcule combien d’éléments peuvent être obtenus par des raids et envoie des requêtes en lots. La taille du lot et les paramètres de retard empêchent le jeu d’être martelé trop fort.

Paramètres de réponse:

  • ** Taille du lot** — combien de raids par passe. Plus = plus rapide, mais risque d’erreur plus élevé.
  • Délais — pause entre les lots en millisecondes. Ne pas aller en dessous de 500 sauf si vous voulez des ennuis.
  • Priorité de mission — mission d’exploitation.

Si l’agriculture est lente, augmentez soigneusement la taille du lot. Si le jeu commence à renvoyer des erreurs ou des rapports deviennent vides, déplacez la valeur en arrière. Faster n’est pas automatiquement plus intelligent, des nouvelles choquantes.

AutoFarmer vérifie a permis des magasins et n’achète que des articles utiles pour les objectifs actuels. Les réserves de devises bloquent les achats qui laisseraient le solde en dessous de la limite configurée.

Quelles boutiques AutoFarmer vérifie:

  • Magasin de guilde
  • Magasin de héros
  • Boutique Titan
  • Magasin d’animaux de compagnie
  • Offres quotidiennes
  • Boutiques spéciales événementielles

Pour les événements et les héros, vous économisez de la monnaie pour, fixer une réserve plus élevée. Le script connaît les chiffres, pas votre plan brillant pour demain.

Le script peut créer des éléments disponibles et les équiper. Le ranking-up ne fonctionne que lorsque toutes les conditions passent, pas quand les choses sont “presque là, sûrement bien”.

** Ordre d’action :**

  1. Le script vérifie quels éléments peuvent être fabriqués à partir de composants disponibles.
  2. C’est un métier.
  3. Si l’équipement automatique est activé — les équipe sur le héros dans la fente correcte.
  4. Si tous les articles pour le grade sont recueillis — augmente le rang.

Activer le classement automatique après un test. Si vous voulez seulement préparer l’équipement, laissez l’équipement et rangez-vous désactivé.

LeEvolve héros sur le rang final de chaque couleur se réserve le cadeau le plus faible approprié dans l’inventaire et l’utilise au lieu de recueillir les six articles d’engrenage. Le plan d’agriculture exclut immédiatement le matériel remplacé, et un cadeau ne peut être attribué par erreur à deux héros.

AutoFarmer peut utiliser des achats d’énergie, des bouteilles, du courrier, des quêtes quotidiennes et des boîtes énergétiques. Chaque source a des contrôles séparés, de sorte qu’un champ négligent ne vide pas tout le stockage.

Sources disponibles:

  • ** Achat d’énergie** — dépense des émeraudes en énergie supplémentaire.
  • Bouteilles d’énergie — utilise des bouteilles de l’inventaire.
  • Energie du courrier — collecte de l’énergie du courrier.
  • ** quêtes quotidiennes** — collecte des récompenses de quête.
  • Boîtes énergétiques — ouvre les boîtes de l’inventaire.

Limiter le courrier à 500 énergie séparément. C’est du carburant pour les événements, et dépenser en une seule fois est extrêmement facile quand le terrain est trop généreux.

AutoFarmer peut ajouter son action à la liste partagée Do all. Position est configurable : ne pas ajouter, démarrer, terminer, avant une autre action ou après une autre action.

Pour les courses quotidiennes, placez AutoFarmer après les tâches qui rafraîchissent l’état du compte, mais avant les vérifications manuelles. Cela rapproche le rapport des résultats de la réalité.

Mode de la ferme

Contrôle l'ordre des raids, des achats, de l'artisanat et de l'équipement.

Réserves

Protéger l'or, les devises, l'énergie, les bouteilles et le courrier.

Demander des lots

Contrôle la vitesse d'exécution et la pression sur le jeu.

  • Raids → Magasins → Artisanat → Rang — commande standard. La ferme d’abord, l’achat deuxième, l’artisanat troisième.
  • Shops → Raids → Craft → Rang — quand les magasins comptent plus, comme lors d’une vente.
  • Mode normal — maintient l’ordre des cibles et suit le plan sans sauter au fragment le plus proche.
  • Mode rapide — Les fermes ont d’abord le plus petit nombre de fragments manquants, tout en respectant la file d’attente et les priorités des héros.
  • Craft seulement — lorsque les articles sont déjà collectés, il suffit d’armer et d’équiper.
  • Rank seulement — quand tout est prêt, il suffit de relever le rang.

Lorsque la priorité héros événement est activée, AutoFarmer détecte d’abord le type de cible événement. Un héros obtient la priorité, tandis qu’un titan bloque la course: l’élevage de héros sous un événement titan n’est pas traité comme un comportement normal.

Chaque ressource a sa propre limite. Le script ne dépensera pas plus que la réserve permet :

  • Or — monnaie de base pour l’artisanat et les raids.
  • Énergie — nécessaire pour les raids.
  • Boucles — source d’énergie alternative.
  • Mail — autre source, mais limitée.
  • Monnaies de boutique — pièces de guilde, pierres titan et plus.

Les paramètres sont stockés dans le navigateur localStorage. Pour les transférer dans un autre navigateur ou faire une sauvegarde :

  1. Ouvrez l’onglet Paramètres.
  2. Cliquez sur Export — copier le JSON depuis le champ.
  3. Sur un autre navigateur, ouvrez les mêmes paramètres, collez le JSON et cliquez sur Import.

Une sauvegarde est utile avant les changements majeurs : si quelque chose tourne mal, vous pouvez reculer.

  • Un héros en attente.
  • Raids avant les magasins.
  • Réserve d’or supérieure aux dépenses quotidiennes prévues.
  • Magasinez les réserves de devises activées lors de l’épargne pour un héros ou un événement.
  • Seulement quelques bouteilles et récompenses pour le premier test.
  • Autocraft activé; auto class-up seulement après vérification du premier rapport.
  1. Ouvrez le jeu le matin, rafraîchissez la page.
  2. Exécuter Do all — AutoFarmer exécute dans la file d’attente partagée.
  3. Vérifiez le rapport : ce qui a été cultivé, ce qui a été acheté, ce qui reste.
  4. S’il y a un événement — augmenter les réserves de devises avant de courir.
  1. 2-3 jours avant l’événement, augmenter toutes les réserves de devises.
  2. Ne laisser que les raids activés, désactiver les magasins pendant l’accumulation.
  3. Après l’événement, retourner aux paramètres normaux.
  1. Séparer les héros en groupes de 3-5.
  2. Lancez AutoFarmer pour chaque groupe séparément.
  3. Vérifiez les restes de ressources entre les parcours.
  4. Ne pas activer le classement automatique pour tout le groupe à la fois — un héros à la fois.

Vérifiez qu’un héros est sélectionné, que le rang cible est supérieur à celui actuel, que les sources d’énergie sont activées et que les réserves ne bloquent pas chaque action.

Vérifiez les magasins autorisés et réserve de devises. Si un achat rompt la réserve, il sera ignoré.

Habituellement, la cible est déjà atteinte, les ressources sont insuffisantes ou le mode sélectionné ne permet pas la source nécessaire.

Réduire la taille du lot et augmenter le délai. Si le jeu se termine, le serveur pourrait être surchargé — essayez de nouveau plus tard.

Vérifiez les paramètres de la source d’énergie. L’achat d’énergie pour les émeraudes pourrait être activé, ou la limite du courrier est trop élevée.

Ne pas exécuter AutoFarmer pendant un événement important si vous ne comprenez pas quelles devises sont nécessaires demain. Le script peut respecter les limites, mais il ne peut pas lire l’esprit du propriétaire du compte. Encore.